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奇妙なことに気づいたのですが、(特に最初の 1 週間は)ゲームに勝ってもロビーの評価は上がらず、ゲームに負けると評価が完全に下がってしまいます…
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勝つとロビーの評価は確実に上がりますが、負けるとその評価は大幅に下がります。
最初の週は、自分のランクより 5 ランク上の人を見ることができるくらい上手にプレイしました。3 ゲーム負けた後、自分のランクより 2 ランク下の人、そして自分が最高ランクにいるのがわかりました。
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私は26勝7敗で、どういうわけかまったく同じランクのままでした(笑)。ランキングシステムを微調整してテストしているのはわかっていますが、試合の78%に勝っているのに、まだ自分よりランクの低い人とプレイするのはとても気分が悪いです 🙁
たぶん来週は私の週になるだろう。
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ランクはそこそこありましたが、主にクイックプレイを楽しんでいます。2週間前の時点では、ほとんどプレイできない状態です。レーンのパートナーから、2回目か3回目のゲームだと言われました。私は350回以上ゲームをしていますが、なぜ一緒にグループ化されているのでしょうか? インスタントキューでもありました。
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しばらくこんな感じだ。ランク外は気にしない
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ランク外の方が質が良いです。ランク外だと、全員アセンダントとマッチします。ランク外だとアーコンに入れられ、ゲームもチームメイトも耐え難いです。だからランク外をプレイしてアセンダントとマッチすると、ゲームの質がずっと良くなります。
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それはとても興味深いですね。私は逆の経験をしています。ランク戦ではチームメイトがマイクを使ってコミュニケーションをとったりしています。ランク戦以外では、まったく新しいプレイヤーがたくさんいるように感じますし、怒ってやめてしまうプレイヤーもいます。この大きな違いの原因は何なのか疑問に思います。
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私も同じです。今のところランク戦は諦めました
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それは私にとっても同じです。ランク付けされたゲームは静かで混沌としていますが、ランク付けされていないゲームではチームメイトがマイクを使い、グループを組むことが多くなります。
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それは私にとっても同じです。ランク付けされたゲームは静かで混沌としていますが、ランク付けされていないゲームではチームメイトがマイクを使い、グループを組むことが多くなります。
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今週の私のゲームはひどいものでした。アーコン 3 ほど低いランクのゲームにも参加させられました。ランク差は 13 です。そして、たいていはファントム プレイヤーは私だけです。多くのゲームで、誰かがすぐに 0 から 10 またはそれ以上のランクに落ちました。
2週目は18勝8敗で、ランクは1つしか上がりませんでした。
人々をマッチングさせる方法に非常に一貫性がないように感じます。
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