ソース
ゲーム調整

ジャンプパッドを使用した後、最初の発射ウィンドウ (0.6 秒) に損傷を受けると、気絶します
(最初の模造期間があるジップラインと同様)。
気絶するとコントロールを失い、着陸先に向かって進みます。スタンは着地後 0.2 秒で切れ、その後 2 秒間 30% のスローが適用されます。
時間の経過に伴うダメージはこれをトリガーしません (ジップラインと同じダメージ ルール)。
ビルド調整
ミスティックショット

・基本ダメージを55から45に減少
・スピリットのスケーリングを0.65から0.75に増加
コンデンサー

・ 発射速度を8%から5%に減少
・ クールダウンを40秒から60秒
ガーディアンワード

・クールダウンを40秒から45秒に延長
ディバイン・バリア

・クールダウンを40秒から45秒
リアクティブバリア

・クールダウンを24秒から26秒に延長
ウェポンシールド

・バリアを325から300に減少
・バリアの恩恵のスケーリングを4から5に増加
スピリットシールド

・バリアを325から300に減少
・バリアの恩恵のスケーリングを4から5に増加
ワープストーン

・弾丸耐性を40%から35%
トロフィーコレクター

・毎分のソウル数を25から30に増加
フォルティチュード

・受けるダメージの回復時間を14秒から13秒
マジェスティックリープ

・クールダウンを28秒から32秒
コロッシブバレル

・追加体力を60秒から70に変更
サイレントウェーブ

・クールダウンを30秒から35秒に延長(コンポーネントに影響)
スピリット・スナッチ

・持続時間を14秒から10秒に短縮
・スピリット・スナッチ:追加ダメージを75秒から50秒に減少
エーテリアルシフト

・クールダウンを20秒から45秒に延長
・フェイズ中の移動速度が4mから3mに減少
・エーテルシフトされた味方をレスキュービームやビスカスキューブなどで狙うことができなくなった
カース

・クールダウンが50秒から45秒に短縮
キャラ調整
キャリコ

・グルームボムのクールダウンが10秒から12秒に延長
・グルームボムの基本ダメージが55から45に
・グルームボムのスピリットスケーリングが0.74から0.64に減少
・グルームボムのマルチボムダメージ率が50%から65%に増加
・エバが使用時にスタミナを補給しなくなった
ドアマン

・恩恵当たりの弾丸ダメージ増加量が1.15から1.0に減少
・発射ヘッドショットダメージ倍率が25%減少
・コールベル爆発ダメージスピリットスケーリングが1.5から1.7に増加
ドリフター

・基本弾丸のダメージが20.9から21.3に増加
・弾丸のダメージ増加量が0.52から0.56に増加
ダイナモ

・クアンタムブリンクの連射速度が+25%から+30%に増加
・リジェネ・オーロラのクールタイムが48秒から45秒に減少
インフェルナス

・恩恵当たりの弾丸ダメージ増加量が0.12から0.08に減少
・フレイムダッシュT2が+35から+30に減少インフェルナス
・アフターバーンT1の精神ダメージが-25%から-20%に減少
・インフェルナス:アフターバーンT3のDPSが+28から+26に減少
ケルビン

・基本再生が2から1に減少
・ヘッドショット減少量が-20%から-25%に減少
・フローズンシェルのクールダウンを150秒から170秒に延長
マクギニス

・薬用亡霊の残留時間が1秒になりました
パラドックス

・基本弾丸のダメージを6.48から6.15に減少
・パラドックススワップのクールダウンを70秒から75秒に延長
セブン

・ライトニングボールのスピリットスピリットスケーリングを0.43から0.55に増加
シブ

・アルトファイアノックバックを10%減少
ビクター

・ペインバッテリーT1とT2が入れ替わりました
・苦悶のオーラの最大ダメージが80から70に減少
・苦悶のオーラT2が+10/50から+8/40に減少
バイパー

・スクリュージャブダガーのスピリットスケーリングが0.65/0.33から0.8/0.4に増加
ウォーデン

・基本弾のダメージが15から16.2に増加
・バインディングワードの射程距離が19mから20mに増加


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