841: 名無し
人が減ったのかマッチングに10分以上時間かかる
20分近いかも
新しいメニュー画面のキューオプションにチェックマーク入れたせいで余計時間かかってるのかな?
845: 名無し
オラクル帯だけどマッチングおっっっっっそ!!!
846: 名無し
まあもう最近アジア時間17000くらいしかアクティブいないからな
848: 名無し
botと当たったわ
敵にキル入る分5v6よりきつくて虚無だった
849: 名無し
ランク開放の50戦制限なくしたのにまだ試合数稼ぎbotいるのか
なんのためにやってるんだろ
850: 名無し
マッチング1分くらいだったのが最近は20分がデフォだわ
さすがにきつくなってきたな
851: 名無し
正直正式リリースしたところでそんな人増える気しないんだよね
現時点でもやろうとおもえば誰でもできる状態だし
852: 名無し
ゆうて誰かに聞けば貰えるだろうけど招待貰うって1工程あるのメンドイって人いるだろうし、
ダラダラアルファやらずに切り上げて期間開けてシーズン毎のランクマと課金要素と3、4キャラ追加したらそれなりに人入ってくるんじゃない?このままアルファ続けるなら何かしらの追加要素で人が増えるかっていったらよっぽどの事じゃないと希望的観測感ある
853: 名無し
MARVELも正式来て人一気に増えたしな
俺たちはスタートダッシュ切ってるから正式きたら新規相手に威張り散らせるぞ 楽しみだな!
854: 名無し
valveなら超高額賞金プロリーグとかも作れるだろうから
リリースと合わせてそれもやればAPEXプロもごっそりきそうだけどな
日本ではやらなそうだが・・・
855: 名無し
fps勢が来るほどシューター要素強くないしlol dota勢は特に移る理由がない
微妙な立ち位置
856: 名無し
mobaのゲーム性は好きだけど操作性が嫌いっていう俺みたいなのが遊んでくれるはず
857: 名無し
スラダとか空ダとか壁ジャンとかのアクション感はかなりいい感じだし、アクション駆使してファームの効率化とか空中からの奇襲とかロープや壁ジャン使って逃げ回るとかは結構楽しいけどな
861: 名無し
どの時間帯もマッチングが遅くなってきている辺りマジで終わりが近い
867: 名無し
ゲーム内容では勝ってた
運営が悪い、地味なアプデ繰り返すなら一旦閉鎖していいんだぞ
868: 名無し
Twitch視聴者1000人か
でもアクティブは3万とかおるんやな
869: 名無し
マーベルは今が旬だから俺も触ってみようかと配信見てみたけど絵と動きが無理すぎるわ
なんか古臭いFPSみたいな映像と効果音でキツイ
楽しそうではあるけど俺はデッドロックやってよ。。。
870: 名無し
デッドロックはキャラデザが終わってたこれに尽きる
キャラ人気でマーヴルに勝てるわけねーべ
878: 名無し
>>870
元々キャラデザ全部変更される予定じゃなかったんか?
トランプ勝ったから左派のポリコレ工作終わったしワンチャン全員改善しないだろうか
改善されれば代替えとまではいかないが普通にLOLのサブコンテンツくらいには食い込めそう
しかしマーベルライバルズのデザインは本当に良い
男も女も華がある
871: 名無し
マーベルは長いってレベルじゃないほど長くやってるからストーリーやキャラ人気的に人気があるってだけでデドロのキャラデザが悪いとは思わんな、キャラによってはシンプル目ではあると思うけどスチームパンクとかスペースホラーテイストな世界観に合ってると思うし好き好きじゃない?アジア圏の特に日本人が好むかって言ったら苦手な人が多めなタッチだとは思う
872: 名無し
キャラデザ悪いとまでわないがもうちょい媚びてもいいと思う
アイビーは化け物だしヤマトの頭はどうしたんだよアレ 1匹くらい可愛いの入れてもバチ当たらねーだろ
アイビーもグーチャンもヤマトも声優の声はいいんだよな 見た目が化け物ばかり

正式リリースで人が増えることを願う
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